Nuevas ideas, nuevos proyectos. En este caso algo personal, se trata de un juego en tercera persona low poly, intentando modelar y texturizar la mayor parte de los assets y personajes. con un guión que va surgiendo sobre la marcha. El trabajo en solitario, sobre todo cuando se está aprendiendo sobre el motor, suele ser muy lento; y vas alternando entre el modelado, y todo el resto para no mantener la mente en una sola cosa.